Lancez une pièce. Si c’est face, pendant le prochain tour de votre adversaire, prévenez tous les effets d’attaques, y compris les dégâts, infligés à Mystherbe.
Vol-vie
20
Retirez de Mystherbe un nombre de marqueurs de dégâts égal à la moitié des dégâts infligés au Pokémon Défenseur (après application de la Faiblesse et de la Résistance)(arrondis à la dizaine la plus proche). Si Mystherbe a moins de marqueurs de dégâts que cela, retirez-les tous.