Si le Pokémon Défenseur essaie d’attaquer pendant le prochain tour de votre adversaire, votre adversaire lance une pièce. Si c’est pile, cette attaque ne fait rien.
Charbon
30
Si le Pokémon Défenseur n’a pas de marqueur Charbon sur lui, lancez une pièce. Si c’est face, placez un marqueur Charbon sur lui. Un marqueur Charbon nécessite que votre adversaire lance une pièce à la fin de chaque tour. Si c’est pile, placez 2 marqueurs de dégâts sur le Pokémon qui possède ce marqueur Charbon. (Les marqueurs Charbon restent sur le Pokémon aussi longtemps qu’il est en jeu.)